В подземелье главное – знать, сколько взяток тебе нужно
Каждый уважающий себя приключенец знает: отправляясь в подземелье, нужно взять оружие, немного здравого смысла и факел. Последний особенно пригодится, чтобы вовремя заметить, что сокровища достанутся совсем не тому, кто героически перебил больше всех монстров.
Torchlit – необычный trick-taking, в котором важно не просто брать взятки, а заранее прикинуть, сколько именно их вам нужно. В начале раунда одна из карт становится вашим «факелом» – по сути, ставкой на итоговое положение вашего приключенца. Попали в прогноз – получите награду. Но по ходу партии планы вполне могут измениться, и игра позволяет попытаться скорректировать их.
Тем временем сами взятки постепенно определяют ценность разных участков подземелья. Причём высокие карты помогают двигаться вперёд, а низкие дают возможность влиять на то, где будут лежать очки. Поэтому здесь регулярно возникает приятная для любителей жанра ситуация: выиграть взятку вы можете, но совершенно не уверены, что хотите.
А ещё желательно не прийти туда же, куда пришёл соперник: если несколько приключенцев заканчивают путь в одном месте, лежащую там добычу придётся делить. В итоге Torchlit оказывается игрой не столько про набор максимального количества взяток, сколько про точное управление их количеством, прогнозирование и небольшие пакости конкурентам.
Оригинальное английское издание. Языковой зависимости практически нет. Игра новая, в пленке.
Факел прилагается. Освещать им дорогу придётся самостоятельно – особенно ту её часть, где вы пытаетесь понять, зачем только что добровольно отдали сопернику совершенно выигрышную взятку.