Все здесь безумны. И у каждого есть армия
Алиса вернулась в Страну чудес и обнаружила, что дела там идут примерно так, как и следовало ожидать от места, населённого Шляпником, Чеширским Котом, Красной Королевой и Бармаглотом. Чаепитие закончилось, дипломатия не сработала – пора выяснять отношения на поле боя.
Wonderland’s War – яркая смесь area control, драфта и bag building. Сначала все встречаются за знаменитым чайным столом и по очереди выбирают карты, получая сторонников, артефакты, способности и новые фишки для своих мешков. А затем начинается собственно война за Страну чудес.
Сражения здесь устроены особенно удачно. Вместо кубиков игроки по очереди вытаскивают из мешков фишки своих сторонников, постепенно увеличивая силу армии. Можно остановиться и сохранить достигнутое – или полезть в мешок ещё раз в надежде вытащить что-нибудь полезное. Проблема в том, что среди хороших фишек прячутся осколки безумия, и очередная попытка усилиться вполне способна закончиться катастрофой.
При этом у каждого лидера совершенно свои способности и стиль игры, мешок постепенно совершенствуется, плохие фишки можно удалять или превращать в преимущество, а борьба идёт сразу в нескольких регионах. В итоге получается редкое сочетание вполне серьёзной стратегической игры и чистого азартного «ну ещё одну фишечку – что может случиться?».
И всё это в совершенно роскошной Стране чудес, где иллюстрации и компоненты создают ровно нужное ощущение: красиво, сказочно и слегка безумно.
Retail-версия с улучшениями из Kickstarter-кампании: премиальные фишки в отдельной коробке, дополнение Shards of Madness (лежит в коробке от базы), а также заменённые планшеты Шляпника и Бармаглота (старые тоже присутствуют). Карты в протекторах. Коробки и компоненты в хорошем состоянии.
До сих пор считаете, что сможете вовремя остановиться и не полезть в мешок за ещё одной фишкой? Страна чудес очень быстро лечит от этой самоуверенности.



Комментарии0