Этап 2. Составление вишлистов / осталось 8 дней
Все лоты маттрейда2920 лотов
Space Alert. Космическая тревога + доп. The new frontier
Сложное кооперативное реалтайм-выживание. Это старое английское издание, не локализация. В комплекте распечатанные переведённые правила. Почти все карты угроз в протекторах, в каждую карточку вставлена распечатка русского варианта карточки. Пробег большой, в блокноте для записей почти кончились листы. (можно распечатать дополнительные).
Коробки от дополнения нет, все компоненты дополнения лежат в большой коробке. Для этого были убраны внутренние перегородки. Коробка с потёртостями на углах.
В нашей компании игра показалась сложной.
Unmatched: Jurassic Park - Sattler vs. T-Rex
Новая, в пленке. Без повреждений.
Mystery express
Лучшая cluedo-подобная игра. Языконезависимая(правила на русском прилагаются). Карты в протекторах. Свисток и сумка слегка покоцаны по краям.
Чемпионы Мидгарда - полная коллекция
Чемпионы Мидгарда + 2 дополнения (все укомплектовано в коробке от базы).
Игра которая выглядит на первый взгляд как евро про викингов на самом деле содержит в себе очень много амери из-за кубиков. Если у вас не сгорает при неудачных бросках кубика, вам нравится сеттинг викингов и игры на выставление рабочих - это ваш вариант.
Тут довольно много элементов (особенно в допах), модулей и возможностей по зарабатыванию очков. Сама игра является мидкором, но правила довольно простые, сложность регулируется модулями. Красивые арты и приятная викингская стилистика.
Цель игры заработать больше всего победных очков к концу игры. По ходу парти вы будете нанимать викингов с различным вооружением (воины представлены в виде кубиков), кормить их, рубить лес и строить разные виды драккаров, покупать руны с бонусами, плавать в походы на монстров (победа над ними дает бонусы и ПО, а трупики драугров разных цветов собираются в сеты и дают доп очки), приключаться во время плаваний (возможно не все доплывут до сражения, особенно если вы не были заботливы и положили мало еды в драккар).
Бои представлены на кубиках, которые в то же время являются и воинами. В бою с монстром вы кидаете своих воинов (кубики) и в зависимости от выпавших граней - разыгрываете исход. Есть механика переброса, погибшие кубики уходят в резерв (а с допом Вальхала даже умершие воины приносят пользу и дают специальную валюту для покупки апгрейдов на поле Вальхалы). Говоря о допах, еще хочется упомянуть Темные горы, которые добавляют новый вид воинов, новые локации, противников и несколько механик для тех кто хочет сделать игру более комплексной. В допы не играл, успел только почитать правила от них.
Лично у меня сгорело с рандома на кубиках (не люблю рандом, который сильно влияет на игру) и я отправил игру на дальнюю полку и вот спустя 2 года вспомнил вообще о ней (игралась 1-2 раза). Допы нивилируют рандом на кубиках благодаря полю вальхалы, но у меня слишком яркие флешбеки где я проигрываю на последнем ходу из-за кубов, поэтому отдаю в добрые руки :)
P.S. У меня остались отдельные коробки от допов, а так же инлеи, но я не вижу в них никакого смысла, т.к. игра полностью помещается в базовую коробку. Если нужно могу выслать вместе с коробками от допов, либо наконец выкину их и освобожу место в шкафу :)
Шакал.Архипелаг
Получен на прошлом обмене вместе с дубликатом. В эту коробку не играл. коробка 1 из 2
Starship Samurai
Отличный ареа-мажорити. Игра русифицирована вставками в протекторы. Правила на русском в комплекте. 1 угол коробки поврежден(на фото).
Труа (Troyes)
Топовая классика евро. Языконезависимая. Не хватает 1-го жетончика ПО(на игру не влияет)
Длина волны + Сопротивление (игры на большую компанию)
Комплект из Длины волны и Сопротивления. Обе игры на большную компанию.
Длина волны - игра на ассоции с очень замысловатым и оригинальным механизмом в коробке. По умолчанию играется командой на команду, но можно и в кооперативе.
Капитаны команд поочереди берут по карточке с условиями раунда, например: капитан первой команды выбрал карточку с двумя условиями "холодный - горячий". Затем он закрывает створцу на приборе и отворачивает от всех игроков к себе лицом, крутит колесо (для того, чтобы сместить мишень под рамкой) и открывает створцу, чтобы посмотреть где находятся области правильного ответа. Теперь он должен загадать своей команде ассоциацию по которой они смогут понять где находится искомая область. Допустим мишень находится очень близко к правому краю и по примеру выше - капитан загадывает своей команде слово "вулкан" и закрывает створцу. Теперь его команда должна в ходе обсуждения определить где искомая область и выставить стрелку туда, а затем открыть створцу и проверить насколько точно они попали. Самое интересное начинается во время обсуждения: "вулкан же это очень горячо давайте максимально вправо", "подожди, если мыслить в более глобальном масштабе то есть же солнце оно намного превосходит вулкан по температуре, давайте где-то чуть правее середины" и где-то в этом месте начинаются бурные дисскусии за которыми очень интересно следить, а еще интереснее в них участвовать.
К сожалению у меня нет подходящей компании для этой игры и я надеюсь эта коробка попадет к человеку, который сможет и будет в нее играть. Доставалась с полки раза 3-4.
Сопротивление - современный аналог мафии расширяющий и углубляющий игру, рассчитаный на 5-10 игроков. Здесь нет ведущего и никто не погибет, все игроки принимают участие до самого конца, что делает эту игру (как минимум для меня) намного лучше. Здесь не будет ситуации, что вас убили в начале игры и вы 20-30мин смотрите за игрой со стороны молча.
Сам геймплей примерно такой: в начале игры раздаются карты ролей (условно мафия и мирный), рандомно определяется командир, это звание будет поочереди переходить по часовой стрелке. Открывается поле задания и на нем написано сколько игроков может на него пойти (а пойти смогут не все) и в зависимости от номера раунда и числа игроков за столом - количество будет разное.
Теперь игроки обсуждают кто должен пойти на задание и финальное решение выносит капитан. Затем игроки одновременно голосуют ЗА или ПРОТИВ выбранного состава. Если большинство не согласно с составом то жетон капитана передается следующему игроку и все начинается заново. Для того, чтобы это не превращалось в бесконечный цикл есть правило, если состав не принят 5 раз подряд - победила мафия.
Затем все выбранные игроки отправляются на задание, каждый из них должен выложить одну из двух карточек "успех" или "провал". Полученная стопка карт перемешивается и вскрывается. Если там обнаружится хотя бы одна карта провала, значит задание неуспешно и очко за него получает мафия. После этого начинаются бурные дисскусии кто из состава прошлой группы может быть мафией и кто сорвал задание. Подозреваемого можно не брать на следующее задание если все уверены, что он мафия, но т.к. за мафию играет несколько человек - цепочка рассуждений намного более сложная, особенно если игроки блефуют и не проваливают задания в составе группы, чтобы завоевать доверие.
К этой игре есть модуль добавляющие способности для каждого игрока, но я с ним не играл, ничего не могу сказать.
Отдаю по той же причине, что и длину волны - редко удается собрать такое количество человек и тем более, чтобы они были готовы играть в игру на рассуждения. Удалось сыграть всего 2 раза за 3 года.