Клёвый реалтайм пазл! Жаль расставаться, но почти не играется, не получилось наиграться с таймером, трясущимися руками, от души, короче говоря
Компоненты в отличном состоянии, коробка на 4+: лёгкие потёртости, на одном углу небольшой сдир и маленькое пятнышко.
В комплекте делюкс пули, состояние идеальное и пулек, и коробки от них
Передам в Спб или отправлю в другой город.
При отправке надёжно упакую 😊
Классика, слишком долго лежавшая на полках. Одна из первых моих игр в коллекции, пусть еще кто нибудь насладиться.
Внимание! У всех коробок проблема из за конструктивных особенностей, часто загнута одна из стенок и заедает при извлечении (см фото)
Классическая игра от русских издателей с допом про растения и допом про траву и грибы с планета.ру
С коробками проблема - из за язычков они постонно заедают и часто заминается одна из стенок (см фото)
Небольшая подборка б/у игр для тех, кому слова "масть", "козырь" и "взятка" не требуют объяснений, а фраза "must follow" звучит скорее как начало интересного разговора, чем как ограничение.
Пять довольно разных игр вокруг одной старой доброй механики. Где-то взятки приносят бриллианты, где-то игроки сами определяют правила предстоящей раздачи, где-то нужно умудриться не оказаться посередине, а где-то даже номинал уже сыгранной карты нельзя считать окончательным.
Где есть коробки, указываю наличие потертостей, но это больше для спокойствия духа.
DIAMONDS
Один из известных представителей "новой школы" трик-тейков от Майка Фицджеральда. На первый взгляд всё привычно: четыре масти, карты от 1 до 15, ходим в масть и забираем взятки старшей картой. Но каждая масть здесь одновременно является действием.
И самое интересное начинается, когда нужной масти на руке нет: сыгранная вместо неё карта немедленно позволяет выполнить действие своей масти. Победитель взятки тоже получает действие, а в конце раунда дополнительные действия достаются тем, кто собрал большинство карт соответствующих мастей. В результате приходится думать не только о том, брать ли взятку, но и о том, какую масть выгодно вовремя "потерять".
Цель всей этой карточной экономики предельно материальна – бриллианты. Их можно добывать, прятать в сейф и даже таскать из чужих витрин. Те, что добрались до сейфа, стоят вдвое дороже. citeturn0search0turn0search3
Оригинальное издание.
Mü & MORE
Почти классика жанра – оригинальный Mü появился ещё в 1995 году и до сих пор считается одной из наиболее необычных и уважаемых игр своего поколения.
Перед розыгрышем игроки проводят своеобразный открытый аукцион, выкладывая карты. По его итогам появляются Шеф и Вице-шеф, причём оба определяют козыри – а козырем может стать не только масть, но и номинал карты. Шеф затем выбирает себе партнёра, и формируются команды, состав которых меняется от раздачи к раздаче.
Но название "& More" здесь не для красоты: одна колода используется сразу для нескольких игр. Помимо самого Mü в комплект входят The Last Panther, Wimmüln, Rummü и Safarü – от других вариантов trick-taking до рамми-подобной игры.
Оригинальное издание. Карты в протекторах.
NYET!
Трик-тейк, в котором сначала надо договориться, во что именно сегодня играем. Точнее, сделать всё возможное, чтобы договориться в свою пользу.
Перед каждой раздачей игроки по очереди говорят своё маленькое «нет», исключая варианты из специальной таблицы. Так постепенно определяются первый игрок, количество сбрасываемых карт, козырь, суперкозырь и даже стоимость каждой взятки. После этого первый игрок ещё и выбирает себе партнёра – и только тогда начинается собственно розыгрыш карт.
Получается замечательная конструкция, в которой борьба начинается ещё до первой взятки: по тому, какие варианты соперники старательно запрещают, уже можно пытаться догадаться, что у них на руках.
Важно: это не оригинальное издание, а качественно изготовленная китайская копия с Озона.
SOMNIA
Японский трик-тейк 2019 года про сны и кошмары, построенный вокруг замечательно неприятной задачи: не оказаться посередине.
Во время раздачи вы собираете фрагменты снов, то есть очки с выигранных карт. Но стремиться просто набрать побольше здесь опасно. При трёх игроках проигрывает тот, кто занял по очкам второе место, а при четырёх – второй и третий. Значит, нужно либо уверенно вырываться наверх, либо столь же уверенно оставаться внизу.
Есть и ещё одна хорошая пакость: козырной "кошмар" заранее не определён. Им становится первая масть, которой кто-то сбросился, не сумев поддержать масть хода. Причём некоторые карты после этого меняют и силу, и количество приносимых очков.
Это PnP-версия, не оригинальное издание. Только карты, без прочих компонентов оригинала. Карты в протекторах
TWINKLE STARSHIP
И, пожалуй, самая странная вещь в наборе. Трик-тейк, в котором недостаточно посмотреть на цифру своей карты, чтобы узнать её номинал.
Числа на картах нарисованы как на семисегментном электронном индикаторе, а игрок может добавлять к сыгранной карте сегменты и тем самым превращать одну цифру в другую. Например, сыгранный 0 можно достроить до 8. Более того, победитель взятки забирает и использованные в ней сегменты.
В результате совершенно обычный вопрос "чья карта старше?" внезапно перестаёт иметь окончательный ответ в момент выкладывания карты. При этом сегменты нельзя тратить бездумно: итоговое начисление очков связано с тем, сколько взяток вы взяли и сколько сегментов сохранили. citeturn1search7
Это PnP-версия, не оригинальное издание. Только карты, без остальных компонентов оригинала.
Каждый уважающий себя приключенец знает: отправляясь в подземелье, нужно взять оружие, немного здравого смысла и факел. Последний особенно пригодится, чтобы вовремя заметить, что сокровища достанутся совсем не тому, кто героически перебил больше всех монстров.
Torchlit – необычный trick-taking, в котором важно не просто брать взятки, а заранее прикинуть, сколько именно их вам нужно. В начале раунда одна из карт становится вашим «факелом» – по сути, ставкой на итоговое положение вашего приключенца. Попали в прогноз – получите награду. Но по ходу партии планы вполне могут измениться, и игра позволяет попытаться скорректировать их.
Тем временем сами взятки постепенно определяют ценность разных участков подземелья. Причём высокие карты помогают двигаться вперёд, а низкие дают возможность влиять на то, где будут лежать очки. Поэтому здесь регулярно возникает приятная для любителей жанра ситуация: выиграть взятку вы можете, но совершенно не уверены, что хотите.
А ещё желательно не прийти туда же, куда пришёл соперник: если несколько приключенцев заканчивают путь в одном месте, лежащую там добычу придётся делить. В итоге Torchlit оказывается игрой не столько про набор максимального количества взяток, сколько про точное управление их количеством, прогнозирование и небольшие пакости конкурентам.
Оригинальное английское издание. Языковой зависимости практически нет. Игра новая, в пленке.
Факел прилагается. Освещать им дорогу придётся самостоятельно – особенно ту её часть, где вы пытаетесь понять, зачем только что добровольно отдали сопернику совершенно выигрышную взятку.
В Вестеросе даже обычную карточную взятку умудрились превратить в вопрос верности, предательства и борьбы за власть. Впрочем, от людей, которые несколько сезонов не могли спокойно поделить один стул, другого ожидать и не приходится.
Game of Thrones: Masters of Intrigue – быстрый трик-тейк по "Игре престолов", в котором привычное "сыграть карту в масть" заменено куда более тематическим выбором. Ведущий игрок разыгрывает карту одного из великих домов, а остальные решают: поддержать этот дом своей картой той же принадлежности или поднять против него маленький карточный мятеж.
И вот здесь начинается Вестерос. Исход взятки зависит не просто от старшинства карт, а от того, сколько игроков осталось верно ведущему дому и сколько выступило против него. Поэтому приходится следить не только за собственной рукой, но и за тем, на чью сторону в конкретный момент выгодно встать – и когда самое время эту сторону поменять.
Есть и специальные карты вроде Мастера над шептунами, Мастера над монетой и самого Мастера интриг, способные заметно вмешаться в происходящее. В результате получается довольно простой по правилам, но необычный trick-taking, в котором тема "Игры престолов" работает не только картинками на картах: союзы действительно возникают и распадаются буквально от взятки к взятке.
Оригинальное английское издание. Игра новая, в пленке.
Железный трон новому владельцу не обещаю. Возможность предать Старков в самый подходящий момент – в комплекте.
Смотреть карточку игры «Game of Thrones: Masters of Intrigue»
Когда человечество исчезло, пчёлы не стали долго горевать. Они обрели разум, построили высокоразвитую цивилизацию и отправились покорять космос. Судя по всему, всё это время мы просто мешали им развиваться.
В Apiary каждый игрок управляет одной из пчелиных фракций и развивает собственный космический улей. Исследуем планеты, добываем ресурсы, строим новые секции улья, осваиваем технологии и готовимся к периодам спячки. В общем, занимаемся вполне серьёзным развитием цивилизации, если не обращать внимания на то, что наши астронавты – пчёлы.
В основе игры – необычный worker placement. Рабочие здесь не просто занимают ячейки: каждая пчела имеет силу, постепенно становится мощнее, а более сильный рабочий может вытеснить уже находящегося на нужном месте. Причём вытесненная пчела не пропадает, а возвращается владельцу, поэтому привычная для жанра блокировка действий превращается в куда более живое взаимодействие.
При этом Apiary – вполне основательное евро с разными фракциями, развитием собственного улья и несколькими направлениями для набора очков, но без чрезмерной тяжеловесности. А совершенно безумная идея космической пчелиной цивилизации каким-то образом не мешает игре, а, наоборот, придаёт ей собственное лицо.
Оригинальное английское издание. Коробка и компоненты в хорошем состоянии, видимых повреждений нет.
Улей полностью готов к межзвёздной экспансии. Мёд в комплект, к сожалению, не входит.
Подборка из трех игр про настоящих героев - Храбрых исследователей, Отважных космонавтов и Бесстрашных пожарных.
Все три игры в хорошем состоянии, небольшие потертости на коробках от транспортировки, у большого пожара потёртость на сгибах игрового поля
Бирмингем, 1920-е. Для успеха в бизнесе нужны деньги, влияние и крепкие ребята, способные убедительно объяснить конкурентам вашу точку зрения. А ещё желательно уметь врать так, чтобы окружающие предпочитали вам поверить.
Peaky Blinders: Faster Than Truth – быстрая карточная игра на блеф и сбор сетов по мотивам "Острых козырьков". Задача проста: собрать пять ресурсов одного типа – денег, силы или престижа – и сохранить их до начала своего следующего хода. Последняя часть особенно важна: как только окружающие понимают, что вы близки к победе, внезапно выясняется, сколько у вас настоящих друзей.
Главная механика построена на картах интриг. Разыгрывая такую карту взакрытую, можно честно объявить её эффект – или соврать и попытаться воспользоваться более выгодным. Остальные решают, верить вам или бросить вызов. Поймали на лжи – расплачиваетесь. Обвинили честного человека – тоже расплачиваетесь. А поскольку карты постепенно выходят в сброс и их состав известен, со временем к психологии добавляются память и дедукция: "Он утверждает, что у него именно эта карта. Но две такие я уже видел…"
В итоге получается компактная игра про блеф, взаимные подозрения и мелкие пакости, где особенно приятно говорить чистую правду максимально подозрительным голосом и наблюдать, как кто-нибудь сам загоняет себя в ловушку.
Оригинальное английское издание. Игра новая, в пленке.
Смотреть карточку игры «Peaky Blinders: Faster than Truth»