Этап 1.5. Модерация лотов / остался 1 день

Все лоты маттрейда309 лотов

Бессознательное

Бессознательное

0
51
Это хардкорная евростратегия, где вы в роли последователя Фрейда лечите пациентов через анализ их сновидений, добиваясь катарсиса и публикуя монографии ради репутации в научном сообществе. Игра получила награду за лучшее оформление: миниатюрные чернильницы с пробочками, приятные фишки озарений и прозрачные карты страданий, накладывающиеся на пациентов, позволяют погрузиться в атмосферу. При этом понятная инфографика на планшетах и памятках помогает разобраться в хитросплетениях механик, несмотря на обилие компонентов. По компонентам всё на месте, играли аккуратно.

7.75
7.9
Дорога приключений + Имя ветра

Дорога приключений + Имя ветра

0
7
Это настольная ролевая игра, в которой вы от начала до конца создаёте биографию своего фэнтезийного персонажа: выбираете происхождение и судьбу, проходите испытания и принимаете решения, чтобы выковать собственную легенду о герое. Дополнение «Имя ветра» переносит эту систему в мир «Хроники Убийцы Короля» Патрика Ротфусса, добавляя более 80 новых карт и совершенно новую механику — если герой потерпит неудачу в испытании, он сможет изучить истинное имя ветра, огня или железа, чтобы управлять этими силами в будущих приключениях По компонентам - всё в целости, блокнот для подсчёта очков немного исхудал, но всё ещё имеет много листов.

6.82
7.1

6.60
7
Вечная Зима + 3 допа

Вечная Зима + 3 допа

0
53
Евростратегия о племени палеоиндейцев в ледниковый период: вы охотитесь, строите, развиваете культуру и боретесь за территории. Её интересно решать как головоломку из размещения рабочих, построения колоды и контроля зон, где каждый ход — трудный выбор. Зов предков: добавляет 150 карт — соплеменников, животных и вождей — и культурные модули «Процветание» и «Распри», усиливающие конкуренцию. Реки и лодки: вводит лодки, реки, рыбалку, стоянки и природные ориентиры, добавляя гонку и новых животных. Наскальные рисунки: добавляет рисование на стираемых планшетах: соединяйте точки в священное животное и получайте бонусы. По компонентам всё на месте. Наскальные рисунки - вскрыты но не играны. В целом компоненты хорошего качества, особых проблем нет.

7.40
7.8

7.40
8

7.50
8

7.25
8
Комитет

Комитет

0
23
Это кооперативная настольная игра в жанре америтреш, где вы с друзьями становитесь агентами секретной организации, защищающей СССР 1960-х от сверхъестественных Аномалий. Вам предстоит путешествовать по стране, расследовать странные происшествия и сообща решать, как распределить действия, чтобы успеть выполнить все задания сценария. Что касается самой коробки, есть небольшие пятна, которые больше похожи на потёртости. Играли всего один раз — так что игра, можно сказать, почти новая. Все компоненты на месте — ничего не потерялось, не помялось и не улетело под диван. Лист с наклейками нетронутый. Коробки со сценариями не вскрывались — все конверты кампании запечатаны, так что вас ждёт вся история с самого начала, без спойлеров.

6.86
N/A
Дорога приключений + Имя Ветра

Дорога приключений + Имя Ветра

0
9
Базовая коробка + дополнение "Имя Ветра" ( все в коробке базы) Карты персонажей/историй в протекторах (которые таро). Состояние отличное, игралась мало. На углах коробки потёртости

6.82
7.1

6.60
7
Ктулху: Смерть может умереть. Четвёртый сезон

Ктулху: Смерть может умереть. Четвёртый сезон

2
11
Это крупное дополнение к популярной кооперативной игре ужасов, которое отправляет сыщиков в ещё более безумные и опасные уголки мира Ктулху. Четвёртый сезон добавляет нового Древнего - Ньярлатхотепа в двух формах, шесть новых сыщиков и шесть эпизодов, действие которых разворачивается от песков Египта до межпространственных порталов и зловещего городка Данвич. Важно (!) это НЕ самостоятельная игра, а дополнение. Для партии понадобится базовая коробка «Ктулху: Смерть может умереть» или «Страх неведомого». Что касается состояния: коробка запакована в плёнку, но с левого края сверху плёнка немного содралась. На 3 фото видно.

N/A
N/A
Войны Ктулху: Дуэль + Вымирание

Войны Ктулху: Дуэль + Вымирание

0
10
Хотели сыграть в Войны Ктулху вдвоём? Выход есть! Эта компактная асимметричная стратегия для двух игроков, где вы сражаетесь за руины Земли в роли Великого Ктулху или Чёрной Козы Шуб-Ниггурат Войны Ктулху: Дуэль. Вымирание — вторая самостоятельная коробка дуэльной серии. Здесь вы выбираете между Спящим Цатоггуа с его Бесформенными прислужниками и Оседлавшим ветер Итакуа, повелителем холода и каннибалов-вендиго, и сражаетесь за руины Земли. Обе игры полностью совместимы: фракции и карты можно смешивать между ними. В одной коробке нет кубиков, но они полностью заменяемые, не кастомизированные, стандартные. В общем-то благодаря наличию кубов во второй коробке - этот недостаток полностью компенсируется.

6.68
7.1

6.69
7.2
пиксельные Рик и Морти спасают корабль

пиксельные Рик и Морти спасают корабль

0
1
Здесь собрано три игры - Рик и Морти: рикбег из Рикшенка, Пиксель Тактикс и Солнечный шторм. Они абсолютно разные, и потому они здесь. Рик и Морти: Рикбег из Рикшенка - это колодостроительная игра, рассчитанная на 2-5 игроков, основанная на первом эпизоде третьего сезона, где вам вместе с другими игроками предстоит сбежать из суперзащищённой галактической тюрьмы, используя хитрость и риковые технологии. Вас ждут новые механики, сражения с инопланетной охраной, захват тел громфломитов и голосования в Совете Риков, что превращает партию в настоящее вабба-лабба-даб-даб-приключение. Пиксель Тактикс - это компактная дуэльная карточная игра в ретро-стиле 8-битных видеоигр, где каждый игрок возглавляет отряд пиксельных бойцов во главе с лидером. Ваша цель - уничтожить вражеского полководца, грамотно расставляя героев по трём рядам: авангарду, флангам и тылу, поскольку их способности полностью зависят от позиции на поле боя. Солнечный шторм - это компактная кооперативная игра, где вы все вместе - экипаж космического шаттла, у которого солнечная вспышка вырубила энергетическое ядро. Корабль медленно затягивает к Солнцу, отсеки один за другим выходят из строя, и единственный шанс спастись - сообща ремонтировать повреждения и перенаправлять остатки энергии обратно в ядро, чтобы запустить двигатели и убраться подальше от раскалённой бездны. Вскрыта только коробка Рика и Морти. Компоненты на месте. Сама коробка имеет видимые потёртости пары углов.

N/A
6.4

6.34
6.8

6.11
7
Приключения Робина Гуда + спасение брата Тука

Приключения Робина Гуда + спасение брата Тука

0
28
Это сюжетная кооперативная игра, в которой вы вместе с друзьями становитесь знаменитыми героями Шервудского леса, чтобы защищать простых людей от гнёта шерифа Ноттингемского. Игра создана Михаэлем Менцелем, автором легендарного «Андора», и переносит вас в Англию 1193 года, где история раскрывается через книгу приключений, а игровое поле меняется от партии к партии, как адвент-календарь. Спасение брата Тука - это дополнение, которое продолжает основную историю, добавляя четыре новые главы, в которых вам предстоит освободить брата Тука из плена хитрого шерифа и помочь королю вернуть доброе имя. Помимо новой книги приключений, в коробке вы найдёте две дополнительные части игрового поля, расширяющие мир Ноттингема, а также деревянную фигурку брата Тука и три фигурки шерифа. Игра играна много раз, особенно база. Это видно по потёртостям вкладышей на игровом поле (увы, из-за специфики игры по-другому никак). Компоненты все на месте, игра готова к прохождению вводного сценария. Коробки тоже повидали многое. Углы сильно потёрты, у брата Тука - одна сторона надорвана.

7.19
7.5

6.50
7
Тайная власть и Мезолит

Тайная власть и Мезолит

0
3
Две игры про борьбу за власть, одна - в современном, другая в доисторическом сеттинге. «Тайная власть. Новый мировой порядок» - это стратегическая игра о глобальном заговоре, где вы возглавляете одно из подразделений секретной организации «Комитет», чтобы тайно проникнуть в политические, финансовые и научные структуры и первым набрать очки влияния, установив новый мировой порядок. Партия на 2–4 игроков длится около часа, а мир даже не будет подозревать о вашем существовании - таковы преимущества абсолютной секретности. «Мезолит» - это карточная стратегия, в которой вы становитесь вождём древнего племени и ведёте его к процветанию: решаете, заниматься охотой или собирательством, строить здания или привлекать новых соплеменников. Игра на 2–5 человек идёт около 30 минут и посвящена переломному моменту, когда кочевники начали объединяться в группы и возводить первые поселения. У Мезолита отсутствует 1 жетон еды 5, на фото видно. У обоих игр не хватает нескольких листиков в блокнотах для подсчёта очков (ну что греха таить, немного играли). В остальном всё в порядке.

6.42
7.1

6.68
N/A
Название игры
Начни вводить
Санкт-Петербург
Показать 309 лотов