Этап 1.5. Модерация лотов / остался 1 день

Все лоты маттрейда205 лотов

Главное в искусстве – вовремя его продать

Главное в искусстве – вовремя его продать

0
9
Современное искусство – удивительная вещь. Сегодня все проходят мимо картины, завтра о художнике начинают говорить – и вот уже люди наперебой предлагают за неё совершенно неприличные деньги. Особенно если надеются послезавтра продать ещё дороже. «Современное искусство» Райнера Книции как раз об этом. Вы одновременно коллекционеры, арт-дилеры и немного спекулянты: выставляете картины на аукцион, разгоняете цены, пытаетесь понять, какие художники окажутся в моде, и главное – не обнаружить в конце раунда, что прекрасное вложение внезапно не стоит ничего. В основе игры несколько разных типов аукционов, поэтому приходится не столько считать, сколько постоянно оценивать остальных игроков: сколько они готовы заплатить, зачем им нужна именно эта картина и не пытается ли продавец заставить вас профинансировать его собственную победу. Русская локализация. И компоненты, и коробка в хорошем состоянии, видимых повреждений нет (указываю потертости на коробке для душевного спокойствия)). Прекрасная возможность приобрести несколько шедевров современного искусства. В отличие от настоящего арт-рынка, для этого даже не придётся продавать квартиру.

7.20
7.5
Эти роботы сами себя не соберут

Эти роботы сами себя не соберут

0
17
Добро пожаловать в мастерскую будущего, где роботов собирают не ради торжества технического прогресса, а ради куда более понятной цели – сделать это лучше конкурентов. В "Мастерской роботов" вам предстоит подбирать детали, собирать из них роботов и стараться получить наиболее выгодные комбинации. Задача звучит безобидно, пока не выясняется, что хорошие комплектующие нужны почему-то всем, а идеально подходящая вам деталь имеет неприятную привычку оказываться у соперника. Получается компактная и довольно бодрая игра, в которой приходится постоянно решать, что выгоднее взять сейчас, чего стоит подождать и насколько можно позволить остальным спокойно строить своих механических подопечных. Русская локализация. Коробка и компоненты в хорошем состоянии, видимых повреждений нет. Карты в протекторах. Мастерская полностью укомплектована и готова к смене владельца. Роботы трудовых споров не заявляли и против обмена не возражают.

7.25
8
Конец вечности уже случился. Теперь попробуем выжить

Конец вечности уже случился. Теперь попробуем выжить

0
12
Конец вечности уже случился. Человечество загнано в последний город Грейвхолд, из разломов лезут Безымянные, а между ними и окончательным исчезновением нашего вида осталась небольшая компания магов. В общем, обычный рабочий день. "Конец вечности" (Aeon's End) – кооперативный колодострой, в котором игроки вместе сражаются против одного из исчадий, причём каждый противник требует своего подхода. Покупаем новые заклинания, самоцветы и реликвии, развиваем разломы и пытаемся собрать достаточно мощную магическую машину раньше, чем исчадие разберётся с нами и Грейвхолдом. Главная особенность игры – свою колоду здесь не нужно шафлить. Карты возвращаются в игру в определённом порядке, поэтому можно заранее готовить будущие комбинации и постепенно превращать довольно беспомощную стартовую колоду в хорошо отлаженный механизм. Зато порядок ходов непредсказуем: иногда у магов есть время спокойно реализовать задуманное, а иногда исчадие решает, что сейчас самое подходящее время сходить дважды подряд. В итоге получается довольно злой и напряжённый кооператив, где победа ощущается именно как совместно решённая задача, а не как подарок удачно перемешанной колоды. Русская локализация. Коробка и компоненты в хорошем состоянии, карты в протекторах, видимых повреждений нет (указываю потертости на коробке для лушевного спокойствия)). Грейвхолд нуждается в новых защитниках. Предыдущие, судя по тому, что коробка отправляется в математический обмен, решили сложить полномочия.

7.51
7.9
Моцарт умер, но “Реквием” должен быть закончен

Моцарт умер, но “Реквием” должен быть закончен

0
19
1791 год. Моцарт умер, оставив "Реквием" незавершённым. Его вдова Констанция хочет закончить последнее произведение мужа и обращается к тем, кто когда-то поддерживал композитора. То есть к вам. Заодно неплохо было бы вспомнить, кто именно внёс наиболее весомый вклад в его творческий путь. Желательно, конечно, чтобы история запомнила именно вашу версию событий. "Лакримоза" – атмосферное евро, в котором мы одновременно проживаем воспоминания о разных периодах жизни Моцарта и участвуем в завершении "Реквиема". Путешествуем по Европе, заказываем произведения, приобретаем новые музыкальные опусы, выступаем при дворах и нанимаем композиторов, которым предстоит закончить последнюю работу мастера. Одна из самых приятных особенностей игры – необычная работа с картами. Каждый раунд приходится решать не только, какое действие выполнить, но и какую карту отправить на улучшение своей колоды. Поэтому практически каждый ход одновременно работает на настоящее и на будущие раунды. А на поле "Реквиема" разворачивается отдельная борьба за вклад в его завершение. Формально все собрались почтить память великого композитора, но это совершенно не мешает участникам внимательно следить, чьих нот в партитуре окажется больше. Русская локализация. Коробка и компоненты в хорошем состоянии, видимых повреждений нет (указываю потертости на коробке для душевного спокойствия)). Моцарту помочь уже поздно. А вот найти "Лакримозе" новый дом – вполне ещё можно.

7.00
7.7
Битва сказок, Шестеренки, Трик-н-шеф

Битва сказок, Шестеренки, Трик-н-шеф

0
2
1. "Битва сказок" Жили-были Белоснежка, Кот в сапогах, Красная Шапочка и прочие хорошо знакомые персонажи. А потом кто-то решил собрать их всех в одной колоде и выяснить, кто кого. Сказки братьев Гримм явно не готовили нас к такому кроссоверу. "Битва сказок" (3 Chapters) – небольшая карточная игра, которая, как и обещает оригинальное название, разыгрывается в трёх главах. И каждая требует от вас немного другого. Сначала набираем персонажей с помощью драфта, стараясь собрать компанию, которая хорошо работает вместе. Затем отправляем выбранных героев в сражения и выясняем, насколько удачным оказался наш набор. А в финальной главе карты ещё раз приносят очки за свои свойства и комбинации. Поэтому персонаж, который кажется не особенно полезным сейчас, вполне может оказаться именно тем, кого вам не хватало для хорошего финала. Получается быстрая игра с очень простыми правилами, но приятной задачкой на каждом этапе: что оставить себе, что отдать соседу и стоит ли брать сильную карту ради немедленной выгоды или строить комбинацию на будущее. Русская локализация. Коробка и компоненты в хорошем состоянии, видимых повреждений нет. Сказка ищет нового рассказчика. Все три главы на месте, волк никого из компонентов не съел. 2. "Шестерёнки" Хороший механизм отличается от плохого довольно просто: в хорошем каждая шестерёнка находится именно там, где нужно. Проблема лишь в том, что выясняется это обычно после того, как вы уже поставили её совсем не туда. "Шестерёнки" – компактная головоломная игра про создание собственного механизма. Добавляем новые шестерни, соединяем их между собой и стараемся выстроить систему так, чтобы отдельные детали начали работать вместе и приносить как можно больше пользы. Правила осваиваются быстро, но дальше начинается самое интересное: пространство постепенно заполняется, очевидных решений становится всё меньше, а очередную деталь хочется пристроить одновременно в три разных места. Приходится думать не только о том, что выгодно сейчас, но и о том, во что превратится ваш механизм через несколько ходов. В результате получается небольшая по формату, но вполне головоломная игра, особенно приятная для тех, кто любит собирать на своём столе что-нибудь аккуратное, взаимосвязанное и эффективно работающее. Русская локализация. Коробка и компоненты в хорошем состоянии, видимых повреждений нет. Механизм исправен, все шестерёнки на месте. Не хватает только нового инженера. 3. "Трик-н-шеф" На хорошей кухне главное – вовремя раздобыть правильные ингредиенты. А если ради этого приходится брать взятки – что ж, у каждого шеф-повара свои методы работы. "Трик-н-шеф" – карточная игра, в которой классический trick-taking неожиданно отправили на кухню. Разыгрывая карты и забирая взятки, мы одновременно собираем ингредиенты, из которых затем предстоит приготовить блюда. Поэтому выиграть взятку – ещё не значит сделать что-то полезное: гораздо важнее забрать именно те карты, которые нужны вашему меню. Отсюда и главная особенность игры. Обычно во взяточных играх мы думаем о том, как взять или, наоборот, не взять конкретную взятку. Здесь приходится ещё и смотреть, что именно лежит на столе и насколько всё это сочетается с вашими кулинарными планами. Иногда аппетитная взятка оказывается совершенно несъедобной, а скромный набор карт внезапно идеально дополняет рецепт. Получается лёгкая, необычная вариация на тему trick-taking: знакомая механика, но с дополнительной задачкой, которая заставляет оценивать каждую взятку немного иначе. Русская локализация. Коробка и компоненты в хорошем состоянии, видимых повреждений нет. Кухня закрывается, шеф увольняется. Ингредиенты и право брать взятки переходят следующему владельцу.

6.60
N/A

5.64
N/A

7.37
N/A
Прослушка

Прослушка

0
7
Детектив с аудиозаписями – слушаем, смотрим на карту, пытаемся отследить движение объекта и найти конечную точку. Оригинальный опыт, опирающийся на слух игроков. Большая в развороте карта города, где каждая улица – отсылка на поп-культуру: Проспект Джека воробья, улица Марти МакФлая и т.д. Есть вспомогательные карты камер видеонаблюдения, которые можно использовать для расследования. Коробка и компоненты в идеале, за исключением одной карты С406, на которой есть царапина. На игру никак не влияет Передам в Спб или отправлю в другой город. При отправке надёжно упакую 😊

6.13
7.3
Операция Ы и другие приключения стикеров

Операция Ы и другие приключения стикеров

2
6
Тусим на фестивале любителей стикеров. Сбор сетов с лёгким налётом легаси. Коробочка вскрыта, сыграна пробная партия. Открываемый контент не трогали. На одной карте коалы есть царапина (см. фото), такой карта была из коробки, на игру не влияет, лень мучить поддержку лавки по замене. Это очевидно – кооперативный патигейм с картинками. Новый, в плёнке Алиса – филлер с симпатичным оформлением, добавил бумажный органайзер Передам в Спб или отправлю в другой город. При отправке надёжно упакую 😊

7.33
N/A

5.78
6.6

6.63
6.5
Космотопус

Космотопус

0
8
Простенькая игра, раскладывали года 2 назад. Помниться для компании оказалась слишком простой...

7.08
7.5
Мелочевка всякая

Мелочевка всякая

0
1
Обменял на прошлом матрейде, вскрыл посмотрел и положил на полку. За исключением Скаут, купил на алихе, а одним словом где-то выйграл.

5.82
6.4

7.09
7.7

6.83
N/A

7.54
7.8
не является оригинальной версией

5.93
N/A

6.33
6.6
Садовый народец

Садовый народец

0
4
Обменян на матрейде 2 года назад. Так в эту коробку и не сыграли. Состояние отличное. Если коротко, игра абстрактный контроль на победные очки

7.17
N/A
Название игры
Начни вводить
Санкт-Петербург
Состояние игры
Игранная?
Комплект
Состояние компонентов
Коробка
Выбери из списка
Дополнительно
Показать 205 лотов