Human punishment - киберпанковый ответ мафии с красивыми делюкс-компонентами про противостояние людей и машин + Делюкс апгрейд-пак с тяжелыми покерными фишками.
Отправлю, упакую.
Пробег 1партия.
Смотреть карточку игры «Human Punishment: The Beginning»
игра в отличном качестве, небольшие потертости на коробке
встроенное дополнение сабурбия инк (старый рынок находится под органайзером, если вдруг понадобится)
Клёвый реалтайм пазл! Жаль расставаться, но почти не играется, не получилось наиграться с таймером, трясущимися руками, от души, короче говоря
Компоненты в отличном состоянии, коробка на 4+: лёгкие потёртости, на одном углу небольшой сдир и маленькое пятнышко.
В комплекте делюкс пули, состояние идеальное и пулек, и коробки от них
Передам в Спб или отправлю в другой город.
При отправке надёжно упакую 😊
Классика, слишком долго лежавшая на полках. Одна из первых моих игр в коллекции, пусть еще кто нибудь насладиться.
Внимание! У всех коробок проблема из за конструктивных особенностей, часто загнута одна из стенок и заедает при извлечении (см фото)
Классическая игра от русских издателей с допом про растения и допом про траву и грибы с планета.ру
С коробками проблема - из за язычков они постонно заедают и часто заминается одна из стенок (см фото)
Небольшая подборка б/у игр для тех, кому слова "масть", "козырь" и "взятка" не требуют объяснений, а фраза "must follow" звучит скорее как начало интересного разговора, чем как ограничение.
Пять довольно разных игр вокруг одной старой доброй механики. Где-то взятки приносят бриллианты, где-то игроки сами определяют правила предстоящей раздачи, где-то нужно умудриться не оказаться посередине, а где-то даже номинал уже сыгранной карты нельзя считать окончательным.
Где есть коробки, указываю наличие потертостей, но это больше для спокойствия духа.
DIAMONDS
Один из известных представителей "новой школы" трик-тейков от Майка Фицджеральда. На первый взгляд всё привычно: четыре масти, карты от 1 до 15, ходим в масть и забираем взятки старшей картой. Но каждая масть здесь одновременно является действием.
И самое интересное начинается, когда нужной масти на руке нет: сыгранная вместо неё карта немедленно позволяет выполнить действие своей масти. Победитель взятки тоже получает действие, а в конце раунда дополнительные действия достаются тем, кто собрал большинство карт соответствующих мастей. В результате приходится думать не только о том, брать ли взятку, но и о том, какую масть выгодно вовремя "потерять".
Цель всей этой карточной экономики предельно материальна – бриллианты. Их можно добывать, прятать в сейф и даже таскать из чужих витрин. Те, что добрались до сейфа, стоят вдвое дороже. citeturn0search0turn0search3
Оригинальное издание.
Mü & MORE
Почти классика жанра – оригинальный Mü появился ещё в 1995 году и до сих пор считается одной из наиболее необычных и уважаемых игр своего поколения.
Перед розыгрышем игроки проводят своеобразный открытый аукцион, выкладывая карты. По его итогам появляются Шеф и Вице-шеф, причём оба определяют козыри – а козырем может стать не только масть, но и номинал карты. Шеф затем выбирает себе партнёра, и формируются команды, состав которых меняется от раздачи к раздаче.
Но название "& More" здесь не для красоты: одна колода используется сразу для нескольких игр. Помимо самого Mü в комплект входят The Last Panther, Wimmüln, Rummü и Safarü – от других вариантов trick-taking до рамми-подобной игры.
Оригинальное издание. Карты в протекторах.
NYET!
Трик-тейк, в котором сначала надо договориться, во что именно сегодня играем. Точнее, сделать всё возможное, чтобы договориться в свою пользу.
Перед каждой раздачей игроки по очереди говорят своё маленькое «нет», исключая варианты из специальной таблицы. Так постепенно определяются первый игрок, количество сбрасываемых карт, козырь, суперкозырь и даже стоимость каждой взятки. После этого первый игрок ещё и выбирает себе партнёра – и только тогда начинается собственно розыгрыш карт.
Получается замечательная конструкция, в которой борьба начинается ещё до первой взятки: по тому, какие варианты соперники старательно запрещают, уже можно пытаться догадаться, что у них на руках.
Важно: это не оригинальное издание, а качественно изготовленная китайская копия с Озона.
SOMNIA
Японский трик-тейк 2019 года про сны и кошмары, построенный вокруг замечательно неприятной задачи: не оказаться посередине.
Во время раздачи вы собираете фрагменты снов, то есть очки с выигранных карт. Но стремиться просто набрать побольше здесь опасно. При трёх игроках проигрывает тот, кто занял по очкам второе место, а при четырёх – второй и третий. Значит, нужно либо уверенно вырываться наверх, либо столь же уверенно оставаться внизу.
Есть и ещё одна хорошая пакость: козырной "кошмар" заранее не определён. Им становится первая масть, которой кто-то сбросился, не сумев поддержать масть хода. Причём некоторые карты после этого меняют и силу, и количество приносимых очков.
Это PnP-версия, не оригинальное издание. Только карты, без прочих компонентов оригинала. Карты в протекторах
TWINKLE STARSHIP
И, пожалуй, самая странная вещь в наборе. Трик-тейк, в котором недостаточно посмотреть на цифру своей карты, чтобы узнать её номинал.
Числа на картах нарисованы как на семисегментном электронном индикаторе, а игрок может добавлять к сыгранной карте сегменты и тем самым превращать одну цифру в другую. Например, сыгранный 0 можно достроить до 8. Более того, победитель взятки забирает и использованные в ней сегменты.
В результате совершенно обычный вопрос "чья карта старше?" внезапно перестаёт иметь окончательный ответ в момент выкладывания карты. При этом сегменты нельзя тратить бездумно: итоговое начисление очков связано с тем, сколько взяток вы взяли и сколько сегментов сохранили. citeturn1search7
Это PnP-версия, не оригинальное издание. Только карты, без остальных компонентов оригинала.