Этап 1.5. Модерация лотов / осталось около 23 часов

Все лоты маттрейда388 лотов

Добро пожаловать в пустошь. Воды на всех не хватит

Добро пожаловать в пустошь. Воды на всех не хватит

0
12
Цивилизация рухнула, вокруг радиоактивная пустошь, вода стала самой ценной валютой, а сосед почему-то решил, что именно ваши три лагеря мешают ему построить светлое постапокалиптическое будущее. Придётся объяснить, что он ошибается. "Radlands. Земля Руин" – жёсткая дуэльная карточная игра, в которой каждый защищает три своих лагеря и одновременно пытается уничтожить три лагеря противника. Никаких долгих приготовлений: угроза возникает практически сразу, и дальше начинается постоянный обмен ударами, контрударами и попытками понять, какую из нескольких проблем на столе нужно решить прямо сейчас. Главный ресурс здесь – вода. Её всегда мало, а потратить хочется буквально на всё: разыграть нового персонажа, активировать способность, запустить эффект лагеря или сохранить возможность ответить сопернику. Поэтому почти каждый ход превращается в неприятный выбор между несколькими очень нужными действиями. При этом карты отлично взаимодействуют между собой. Людей можно выставлять перед лагерями, принимая на них удары, раненых – добивать, события – запускать с задержкой, а грамотная комбинация нескольких эффектов способна полностью перевернуть ситуацию. И всё это помещается в довольно маленькую игру без необходимости предварительно собирать колоды или покупать дополнительные наборы карт. Ну и выглядит Radlands совершенно роскошно: кислотный неоновый постапокалипсис здесь настолько яркий, что по сравнению с ним конец цивилизации начинает казаться подозрительно привлекательным. Делюкс-издание, русская локализация. Коробка и компоненты в хорошем состоянии, видимых повреждений нет. Воды мало, бензина ещё меньше, человечество почти вымерло. Зато все делюкс-компоненты на месте – не всё потеряно.

7.70
7.9
Выведи идеальную лису. Наука разрешает

Выведи идеальную лису. Наука разрешает

0
11
В 1950-х советские учёные начали эксперимент, который звучит подозрительно похоже на завязку настольной игры: несколько поколений подряд они отбирали самых дружелюбных серебристо-чёрных лис и смотрели, можно ли таким образом превратить дикое животное почти в домашнее. Оказалось – можно. А теперь этим займёмся мы. The Fox Experiment – игра Элизабет Харгрейв, автора "Крыльев", основанная на реальном эксперименте по одомашниванию лис. Каждый раунд мы выбираем родителей для нового поколения и пытаемся вывести лисят с нужными признаками: пятнистой окраской, висячими ушами, закрученными хвостами и, главное, всё более дружелюбным характером. Самая обаятельная часть игры – собственно "генетика". Признаки родителей определяют набор кубиков, которыми мы создаём следующее поколение, а выпавшие результаты формируют характеристики новых лисят. Удачных животных можно оставить для дальнейшего разведения, постепенно закрепляя полезные признаки и улучшая собственную линию. Но одной милотой победу не получить. Нужно выполнять исследовательские задачи, развивать лабораторию, работать с нужными признаками и планировать несколько поколений вперёд. Получается достаточно содержательное евро, в котором механика действительно связана с темой: к концу партии ваши лисы заметно отличаются от тех, с которых эксперимент начинался. А ещё каждому родившемуся лисёнку можно дать имя. Практической пользы от этого немного, зато попробуйте потом спокойно отказаться от особо неудачного Геннадия во время отбора следующего поколения. Английское издание. Игра новая, в пленке. Все лисы готовы к переезду. Геннадий тоже. Несмотря на показатели.

7.15
7.3
Я делю. Ты выбираешь. Оба недовольны

Я делю. Ты выбираешь. Оба недовольны

0
15
Есть старый способ честно поделить что-нибудь ценное между двумя людьми: один делит, второй выбирает. Способ действительно честный. Просто никто не обещал, что после него вы останетесь довольны друг другом. The Great Split строится именно вокруг этого принципа. У каждого игрока есть набор карт с драгоценностями, произведениями искусства, золотом и прочими предметами, которыми приличные коллекционеры обычно хвастаются перед другими приличными коллекционерами. Вы делите предложенные карты на две группы и отправляете их соседу. Он выбирает одну себе, а вторая возвращается вам. И тут начинается прекрасная маленькая психологическая задачка. Положить всё самое желанное в одну половину – значит почти наверняка с ней попрощаться. Разделить ценности поровну – возможно, подарить сопернику именно то, чего ему не хватало. А иногда приходится подкладывать в одну стопку что-нибудь настолько соблазнительное, чтобы сосед выбрал её и любезно вернул вам настоящую цель. Полученные ценности двигают маркеры по разным трекам, причём способы подсчёта очков отличаются: где-то важен простой прогресс, где-то – взаимное положение нескольких показателей, а стоимость некоторых коллекций меняется по ходу партии. Поэтому вопрос «какая половина дороже?» далеко не всегда имеет одинаковый ответ для двух игроков. Получается сравнительно лёгкая, но очень приятная игра про драфт, оценку чужих интересов и искусство предложить человеку выбор из двух вариантов так, чтобы втайне устроили вас оба. Новое английское издание, в заводской плёнке. Не вскрывалось и не играно. Поэтому внутри вполне может находиться идеальная коллекция произведений искусства. Я проявляю невероятную силу воли и оставляю проверку следующему владельцу.

6.67
7.1
Все здесь безумны. И у каждого есть армия

Все здесь безумны. И у каждого есть армия

0
36
Алиса вернулась в Страну чудес и обнаружила, что дела там идут примерно так, как и следовало ожидать от места, населённого Шляпником, Чеширским Котом, Красной Королевой и Бармаглотом. Чаепитие закончилось, дипломатия не сработала – пора выяснять отношения на поле боя. Wonderland’s War – яркая смесь area control, драфта и bag building. Сначала все встречаются за знаменитым чайным столом и по очереди выбирают карты, получая сторонников, артефакты, способности и новые фишки для своих мешков. А затем начинается собственно война за Страну чудес. Сражения здесь устроены особенно удачно. Вместо кубиков игроки по очереди вытаскивают из мешков фишки своих сторонников, постепенно увеличивая силу армии. Можно остановиться и сохранить достигнутое – или полезть в мешок ещё раз в надежде вытащить что-нибудь полезное. Проблема в том, что среди хороших фишек прячутся осколки безумия, и очередная попытка усилиться вполне способна закончиться катастрофой. При этом у каждого лидера совершенно свои способности и стиль игры, мешок постепенно совершенствуется, плохие фишки можно удалять или превращать в преимущество, а борьба идёт сразу в нескольких регионах. В итоге получается редкое сочетание вполне серьёзной стратегической игры и чистого азартного «ну ещё одну фишечку – что может случиться?». И всё это в совершенно роскошной Стране чудес, где иллюстрации и компоненты создают ровно нужное ощущение: красиво, сказочно и слегка безумно. Retail-версия с улучшениями из Kickstarter-кампании: премиальные фишки в отдельной коробке, дополнение Shards of Madness (лежит в коробке от базы), а также заменённые планшеты Шляпника и Бармаглота (старые тоже присутствуют). Карты в протекторах. Коробки и компоненты в хорошем состоянии. До сих пор считаете, что сможете вовремя остановиться и не полезть в мешок за ещё одной фишкой? Страна чудес очень быстро лечит от этой самоуверенности.

7.98
8.1

N/A

N/A
9
Большое путешествие в маленькой коробке

Большое путешествие в маленькой коробке

0
12
Иногда для хорошего путешествия не нужны ни межзвёздные корабли, ни армии, ни спасение человечества. Достаточно пары крепких ботинок, красивой тропы и человека, который почему-то забрал нужный вам камень прямо перед вашим приходом. Trails – младший и более компактный родственник PARKS, посвящённый прогулкам по американским национальным паркам. Игроки путешествуют по одной общей тропе туда и обратно, по пути собирают ресурсы, фотографируют достопримечательности и обменивают добытое на значки за посещение природных объектов. Движение устроено просто: в свой ход идём вперёд на любое количество свободных участков и выполняем действие места остановки. Но чем дальше прыгнули, тем больше полезных мест оставили позади. А когда кто-то добирается до конца маршрута, солнце начинает двигаться по тропе, постепенно меняя свойства локаций. Поэтому знакомый путь на обратной дороге работает уже немного иначе. Есть цели для дополнительного набора очков, соревнование за фотографии и приятная необходимость постоянно выбирать между неторопливым сбором ресурсов и желанием добраться до нужного места раньше остальных. Всё это укладывается в небольшую коробку и довольно короткую партию. И отдельно стоит сказать про оформление: как и PARKS, Trails выглядит так, будто кто-то решил сделать настольную игру из набора очень красивых туристических постеров. Одна из тех коробок, где тема работает прежде всего на настроение. Английское издание. Коробка и компоненты в хорошем состоянии, видимых повреждений нет (указываю потертости на коробке для спокойствия). Тропа открыта, рюкзаки собраны. Кормить медведей компонентами игры настоятельно не рекомендуется.

6.33
7.1
Красный Собор + дополнение Приказчики

Красный Собор + дополнение Приказчики

0
8
Умеренно мозголомное евро, где каждый ход надо просчитывать лучшие варианты в зависимости от выпавших кубиков. Рандом контролируемый. Жарн евро с кубиками это фишка автора. Дополнение добавляет вариантов набора очков и выбора стратегии. Коробка немного порвана сбоку.

7.46
7.7

7.95
8
Unmatched 4 коробки

Unmatched 4 коробки

0
7
Битва легенд том 1, Туман над мостовой, Красная шапочка и Беовульф, Робин Гуд и Бигфут

7.76
7.8

7.90
8

8.09
8.2

7.93
8
Письма призрака с дополнением Почтовый ящик

Письма призрака с дополнением Почтовый ящик

0
4
Шикарная игра на ассоциации с тайными ролями. Часто играли в настольном клубе.

7.36
7.5

7.63
N/A
Цербер с дополнением Сокровища преисподней

Цербер с дополнением Сокровища преисподней

0
2
Не встречался раньше с таким жанром: Переговорная игры, где выгодно кооперировать и предавать в конце. Найти баланс кооперации и предательства. Их механик на карточки способностей и поле по которому нужно спасаться от цербера на лодку, где ещё не известно сколько месте.

6.51
6.7

7.06
8
Кескифе?

Кескифе?

0
0
Забавная патюха

5.90
6.2
Название игры
Начни вводить
Санкт-Петербург
Показать 388 лотов