Этап 1.5. Модерация лотов / остался 1 день

Все лоты маттрейда327 лотов

Я делю. Ты выбираешь. Оба недовольны

Я делю. Ты выбираешь. Оба недовольны

0
15
Есть старый способ честно поделить что-нибудь ценное между двумя людьми: один делит, второй выбирает. Способ действительно честный. Просто никто не обещал, что после него вы останетесь довольны друг другом. The Great Split строится именно вокруг этого принципа. У каждого игрока есть набор карт с драгоценностями, произведениями искусства, золотом и прочими предметами, которыми приличные коллекционеры обычно хвастаются перед другими приличными коллекционерами. Вы делите предложенные карты на две группы и отправляете их соседу. Он выбирает одну себе, а вторая возвращается вам. И тут начинается прекрасная маленькая психологическая задачка. Положить всё самое желанное в одну половину – значит почти наверняка с ней попрощаться. Разделить ценности поровну – возможно, подарить сопернику именно то, чего ему не хватало. А иногда приходится подкладывать в одну стопку что-нибудь настолько соблазнительное, чтобы сосед выбрал её и любезно вернул вам настоящую цель. Полученные ценности двигают маркеры по разным трекам, причём способы подсчёта очков отличаются: где-то важен простой прогресс, где-то – взаимное положение нескольких показателей, а стоимость некоторых коллекций меняется по ходу партии. Поэтому вопрос «какая половина дороже?» далеко не всегда имеет одинаковый ответ для двух игроков. Получается сравнительно лёгкая, но очень приятная игра про драфт, оценку чужих интересов и искусство предложить человеку выбор из двух вариантов так, чтобы втайне устроили вас оба. Новое английское издание, в заводской плёнке. Не вскрывалось и не играно. Поэтому внутри вполне может находиться идеальная коллекция произведений искусства. Я проявляю невероятную силу воли и оставляю проверку следующему владельцу.

6.67
7.1
Все здесь безумны. И у каждого есть армия

Все здесь безумны. И у каждого есть армия

0
36
Алиса вернулась в Страну чудес и обнаружила, что дела там идут примерно так, как и следовало ожидать от места, населённого Шляпником, Чеширским Котом, Красной Королевой и Бармаглотом. Чаепитие закончилось, дипломатия не сработала – пора выяснять отношения на поле боя. Wonderland’s War – яркая смесь area control, драфта и bag building. Сначала все встречаются за знаменитым чайным столом и по очереди выбирают карты, получая сторонников, артефакты, способности и новые фишки для своих мешков. А затем начинается собственно война за Страну чудес. Сражения здесь устроены особенно удачно. Вместо кубиков игроки по очереди вытаскивают из мешков фишки своих сторонников, постепенно увеличивая силу армии. Можно остановиться и сохранить достигнутое – или полезть в мешок ещё раз в надежде вытащить что-нибудь полезное. Проблема в том, что среди хороших фишек прячутся осколки безумия, и очередная попытка усилиться вполне способна закончиться катастрофой. При этом у каждого лидера совершенно свои способности и стиль игры, мешок постепенно совершенствуется, плохие фишки можно удалять или превращать в преимущество, а борьба идёт сразу в нескольких регионах. В итоге получается редкое сочетание вполне серьёзной стратегической игры и чистого азартного «ну ещё одну фишечку – что может случиться?». И всё это в совершенно роскошной Стране чудес, где иллюстрации и компоненты создают ровно нужное ощущение: красиво, сказочно и слегка безумно. Retail-версия с улучшениями из Kickstarter-кампании: премиальные фишки в отдельной коробке, дополнение Shards of Madness (лежит в коробке от базы), а также заменённые планшеты Шляпника и Бармаглота (старые тоже присутствуют). Карты в протекторах. Коробки и компоненты в хорошем состоянии. До сих пор считаете, что сможете вовремя остановиться и не полезть в мешок за ещё одной фишкой? Страна чудес очень быстро лечит от этой самоуверенности.

7.98
8.1

N/A

N/A
9
Большое путешествие в маленькой коробке

Большое путешествие в маленькой коробке

0
12
Иногда для хорошего путешествия не нужны ни межзвёздные корабли, ни армии, ни спасение человечества. Достаточно пары крепких ботинок, красивой тропы и человека, который почему-то забрал нужный вам камень прямо перед вашим приходом. Trails – младший и более компактный родственник PARKS, посвящённый прогулкам по американским национальным паркам. Игроки путешествуют по одной общей тропе туда и обратно, по пути собирают ресурсы, фотографируют достопримечательности и обменивают добытое на значки за посещение природных объектов. Движение устроено просто: в свой ход идём вперёд на любое количество свободных участков и выполняем действие места остановки. Но чем дальше прыгнули, тем больше полезных мест оставили позади. А когда кто-то добирается до конца маршрута, солнце начинает двигаться по тропе, постепенно меняя свойства локаций. Поэтому знакомый путь на обратной дороге работает уже немного иначе. Есть цели для дополнительного набора очков, соревнование за фотографии и приятная необходимость постоянно выбирать между неторопливым сбором ресурсов и желанием добраться до нужного места раньше остальных. Всё это укладывается в небольшую коробку и довольно короткую партию. И отдельно стоит сказать про оформление: как и PARKS, Trails выглядит так, будто кто-то решил сделать настольную игру из набора очень красивых туристических постеров. Одна из тех коробок, где тема работает прежде всего на настроение. Английское издание. Коробка и компоненты в хорошем состоянии, видимых повреждений нет (указываю потертости на коробке для спокойствия). Тропа открыта, рюкзаки собраны. Кормить медведей компонентами игры настоятельно не рекомендуется.

6.33
7.1
Ascension Tactics + покрашенные миниатюры

Ascension Tactics + покрашенные миниатюры

0
12
Гибридная настольная игра, которая объединяет механику построения колоды с тактическими сражениями на гексагональной карте. Вы собираете и улучшаете свою колоду, чтобы получать ресурсы для активации чемпионов и управления ими в бою за контроль над ключевыми точками на поле. По компонентам всё на месте. Игровое поле имеет незначительное повреждение, видно на фото. Изнутри коробка с миниатюрами имеет царапины (из-за пластикового органайзера и не очень удачного материала внутренности коробки). Сама коробка миниатюр имеет маленькую царапину сверху. Уточнение касательно покраски - колец для культистов 4, а самих культистов 12, из-за чего было принято решение покрасить по 3 культиста под свои кольца. Теоретически это может доставить неудобства, но не должно)

7.68
8

N/A
Бессознательное

Бессознательное

0
51
Это хардкорная евростратегия, где вы в роли последователя Фрейда лечите пациентов через анализ их сновидений, добиваясь катарсиса и публикуя монографии ради репутации в научном сообществе. Игра получила награду за лучшее оформление: миниатюрные чернильницы с пробочками, приятные фишки озарений и прозрачные карты страданий, накладывающиеся на пациентов, позволяют погрузиться в атмосферу. При этом понятная инфографика на планшетах и памятках помогает разобраться в хитросплетениях механик, несмотря на обилие компонентов. По компонентам всё на месте, играли аккуратно.

7.75
7.9
Дорога приключений + Имя ветра

Дорога приключений + Имя ветра

0
7
Это настольная ролевая игра, в которой вы от начала до конца создаёте биографию своего фэнтезийного персонажа: выбираете происхождение и судьбу, проходите испытания и принимаете решения, чтобы выковать собственную легенду о герое. Дополнение «Имя ветра» переносит эту систему в мир «Хроники Убийцы Короля» Патрика Ротфусса, добавляя более 80 новых карт и совершенно новую механику — если герой потерпит неудачу в испытании, он сможет изучить истинное имя ветра, огня или железа, чтобы управлять этими силами в будущих приключениях По компонентам - всё в целости, блокнот для подсчёта очков немного исхудал, но всё ещё имеет много листов.

6.82
7.1

6.60
7
Вечная Зима + 3 допа

Вечная Зима + 3 допа

0
53
Евростратегия о племени палеоиндейцев в ледниковый период: вы охотитесь, строите, развиваете культуру и боретесь за территории. Её интересно решать как головоломку из размещения рабочих, построения колоды и контроля зон, где каждый ход — трудный выбор. Зов предков: добавляет 150 карт — соплеменников, животных и вождей — и культурные модули «Процветание» и «Распри», усиливающие конкуренцию. Реки и лодки: вводит лодки, реки, рыбалку, стоянки и природные ориентиры, добавляя гонку и новых животных. Наскальные рисунки: добавляет рисование на стираемых планшетах: соединяйте точки в священное животное и получайте бонусы. По компонентам всё на месте. Наскальные рисунки - вскрыты но не играны. В целом компоненты хорошего качества, особых проблем нет.

7.40
7.8

7.40
8

7.50
8

7.25
8
Комитет

Комитет

0
23
Это кооперативная настольная игра в жанре америтреш, где вы с друзьями становитесь агентами секретной организации, защищающей СССР 1960-х от сверхъестественных Аномалий. Вам предстоит путешествовать по стране, расследовать странные происшествия и сообща решать, как распределить действия, чтобы успеть выполнить все задания сценария. Что касается самой коробки, есть небольшие пятна, которые больше похожи на потёртости. Играли всего один раз — так что игра, можно сказать, почти новая. Все компоненты на месте — ничего не потерялось, не помялось и не улетело под диван. Лист с наклейками нетронутый. Коробки со сценариями не вскрывались — все конверты кампании запечатаны, так что вас ждёт вся история с самого начала, без спойлеров.

6.86
N/A
Дорога приключений + Имя Ветра

Дорога приключений + Имя Ветра

0
9
Базовая коробка + дополнение "Имя Ветра" ( все в коробке базы) Карты персонажей/историй в протекторах (которые таро). Состояние отличное, игралась мало. На углах коробки потёртости

6.82
7.1

6.60
7
Ктулху: Смерть может умереть. Четвёртый сезон

Ктулху: Смерть может умереть. Четвёртый сезон

2
11
Это крупное дополнение к популярной кооперативной игре ужасов, которое отправляет сыщиков в ещё более безумные и опасные уголки мира Ктулху. Четвёртый сезон добавляет нового Древнего - Ньярлатхотепа в двух формах, шесть новых сыщиков и шесть эпизодов, действие которых разворачивается от песков Египта до межпространственных порталов и зловещего городка Данвич. Важно (!) это НЕ самостоятельная игра, а дополнение. Для партии понадобится базовая коробка «Ктулху: Смерть может умереть» или «Страх неведомого». Что касается состояния: коробка запакована в плёнку, но с левого края сверху плёнка немного содралась. На 3 фото видно.

N/A
N/A
Название игры
Начни вводить
Санкт-Петербург
Показать 327 лотов