1. "Битва сказок"
Жили-были Белоснежка, Кот в сапогах, Красная Шапочка и прочие хорошо знакомые персонажи. А потом кто-то решил собрать их всех в одной колоде и выяснить, кто кого. Сказки братьев Гримм явно не готовили нас к такому кроссоверу.
"Битва сказок" (3 Chapters) – небольшая карточная игра, которая, как и обещает оригинальное название, разыгрывается в трёх главах. И каждая требует от вас немного другого.
Сначала набираем персонажей с помощью драфта, стараясь собрать компанию, которая хорошо работает вместе. Затем отправляем выбранных героев в сражения и выясняем, насколько удачным оказался наш набор. А в финальной главе карты ещё раз приносят очки за свои свойства и комбинации. Поэтому персонаж, который кажется не особенно полезным сейчас, вполне может оказаться именно тем, кого вам не хватало для хорошего финала.
Получается быстрая игра с очень простыми правилами, но приятной задачкой на каждом этапе: что оставить себе, что отдать соседу и стоит ли брать сильную карту ради немедленной выгоды или строить комбинацию на будущее.
Русская локализация. Коробка и компоненты в хорошем состоянии, видимых повреждений нет.
Сказка ищет нового рассказчика. Все три главы на месте, волк никого из компонентов не съел.
2. "Шестерёнки"
Хороший механизм отличается от плохого довольно просто: в хорошем каждая шестерёнка находится именно там, где нужно. Проблема лишь в том, что выясняется это обычно после того, как вы уже поставили её совсем не туда.
"Шестерёнки" – компактная головоломная игра про создание собственного механизма. Добавляем новые шестерни, соединяем их между собой и стараемся выстроить систему так, чтобы отдельные детали начали работать вместе и приносить как можно больше пользы.
Правила осваиваются быстро, но дальше начинается самое интересное: пространство постепенно заполняется, очевидных решений становится всё меньше, а очередную деталь хочется пристроить одновременно в три разных места. Приходится думать не только о том, что выгодно сейчас, но и о том, во что превратится ваш механизм через несколько ходов.
В результате получается небольшая по формату, но вполне головоломная игра, особенно приятная для тех, кто любит собирать на своём столе что-нибудь аккуратное, взаимосвязанное и эффективно работающее.
Русская локализация. Коробка и компоненты в хорошем состоянии, видимых повреждений нет.
Механизм исправен, все шестерёнки на месте. Не хватает только нового инженера.
3. "Трик-н-шеф"
На хорошей кухне главное – вовремя раздобыть правильные ингредиенты. А если ради этого приходится брать взятки – что ж, у каждого шеф-повара свои методы работы.
"Трик-н-шеф" – карточная игра, в которой классический trick-taking неожиданно отправили на кухню. Разыгрывая карты и забирая взятки, мы одновременно собираем ингредиенты, из которых затем предстоит приготовить блюда. Поэтому выиграть взятку – ещё не значит сделать что-то полезное: гораздо важнее забрать именно те карты, которые нужны вашему меню.
Отсюда и главная особенность игры. Обычно во взяточных играх мы думаем о том, как взять или, наоборот, не взять конкретную взятку. Здесь приходится ещё и смотреть, что именно лежит на столе и насколько всё это сочетается с вашими кулинарными планами. Иногда аппетитная взятка оказывается совершенно несъедобной, а скромный набор карт внезапно идеально дополняет рецепт.
Получается лёгкая, необычная вариация на тему trick-taking: знакомая механика, но с дополнительной задачкой, которая заставляет оценивать каждую взятку немного иначе.
Русская локализация. Коробка и компоненты в хорошем состоянии, видимых повреждений нет.
Кухня закрывается, шеф увольняется. Ингредиенты и право брать взятки переходят следующему владельцу.