Этап 1.5. Модерация лотов / осталось 2 дня

МАНЧКИН. ДОЛЖЕН. БЫТЬ... ОБМЕНЕН. Любой ценой.

5
31
Думал можно залететь в маттрейд и с порога променять свою старую ненужную Немезиду на новенького Манчкина в плёнке? Всё не так просто, друг. Окунись-ка для начала в бездну отчаяния коопов, познай уныние семеек, прими безысходность евро… и тогда, возможно, свет откровения Манчкниа и снизойдет на тебя. Пройди этот путь, докажи что достоин! --- Отчаяние. Ты конечно уже представил как будешь передавать и подставлять друзей за партией в своего нового Манчкина... но чтобы передать друзей, сначала надо завести друзей. И в этом тебе поможет пачка коопов: Запретный Остров, Запретная Пустыня, Запретное Небо и Знак Древних (не запретный). Знак Древних с оргом и в протекторах. У запретной серии орги встроенные, но протекторы в них не лезут. Всё официальные русские издания. Игры пережили много партий, но в целом вроде в порядке, за исключением коробок - потёртости, царапины, вмятины (в том числе на металле - некоторые коробки убить сложней, чем другие, но упорство - качество победетеля, необходимое каждому Манчкину), памятные надписи, на знаке древних даже есть остатки прозрачного скотча. --- Уныние. Думаешь несколько друзей этого уже достаточно чтобы обрести благодать Манчкина? Достаточно... чтобы сыграть в соревновательную семейку. Лоскутное Королевство Тоже локализации, тоже пережили много много партий, в том числе использовались детьми, тоже ушатаная коробка с памятной надписью под крышкой. The Lord of the Rings: Duel for Middle-Earth Возможно лучшая в мире дуэлька после шахмат. Но кому вообще нужна дуэлька, если можно всей компанией сыграть в Манчкина? Китайская реплика. На вид довольно качественная, хотя оригинал в руках не держал, так что сравнить не могу. Распечтка правил на русском прилогается. Восьмиминутная Империя У империй наверное самая убитая коробка из всей подборки (следы скотча, царапины, вмятины, памятные надписи), самопальный орг, протекторы. Один из цветных кубиков-воинов был утерян и заменен другим аналогичным кубиком. Если сможешь определить какой именно, то с меня ещё один Манчкин. Fireball island Карты в протекторах и с ними всё ок, но игра эксплуатировалась детьми с соответствующими последствиями, которые особенно заметны на картонных элементах. На поле есть заводской брак печати - одна из дорог уехала куда-то в сторону, пришлось обозначить ячейки маркером. --- Безысходность. "Нет знаний которые не приносят силы" - учит нас Мортал Комбат 3. Чтож, если сможешь разобраться в правилах евро, то наверное станешь очень сильным. Брасс Самое душное евро в мире... потому что Манчкин это для сильных! Протекторы, локализация, унылые деревянные бочки заменены красивыми, потертая коробка. Чемпионы Мидгарда с допами База и валькирии сложены в коробку от базы, горы в отдельной коробке. Делюкс апгрейд ресурсов, миплов и счетчиков. В базе не хватало двух дайсов (так уже было когда я пришел, клянусь!), пришлось закалхозить, см. фото. Карты слегка деформированы, как бы выгнуты к середине, см. фото. Орг, протекторы, ушатанная коробка. Коробка гор треснула по шву - тоже см. фото. --- Одиночество. В космосе никто не услышит твои крик… …в тот момент, когда в Манчкине друзья заметят твоё явное превосходство и объединяются против тебя. Но ты будешь готов, потому что уже играл один против всех! А.Д.Е.Л.Ь. Протекторы, мипл хаус, пробег одна партия кажется. Потертая коробка, куда уж без нее. --- Воздояние. Был долог твой путь, герой. Но ночь темней всего перед рассветом. Так что, когда увидишь золотой луч на горизонте, то знай, что цель твоя достигнута. С этого момента, отринь печали и с ликованием в сердце прими благодать его, ибо ничто более теперь не стоит на пути, остались лишь ты и свет твоего Манчкина. --- Путь к Манчкину не лёгок. Буквально. Коробки громоздкие и тяжёлые. Если окажется что всё не лезет в одну посылку, то дополнительные отправки (по России) за мой счёт.

Игры в лоте

Манчкин

Munchkin

5.25
N/A
Итак, настольная игра "Манчкин" – это ролевая игра по форме, пародия по содержанию. Манчкины игроков ходят по подземелью, вытаскивают на свет божий тамошних чудовищных обитателей и либо раскаиваются в этом, либо получают за победу новые уровни и сокровища. Исход каждого подобного приключения (боя, короче) зависит от того, кто с чем на бой вышел. У игрока это уровень и бонусы/штрафы от шмоток, класса, расы и проклятий. У монстра это уровень плюс карты-усилители и разовые шмотки. Откуда шмотки у монстра? В Вашем бою могут принять участие и завистливые соперники: они могут помогать монстру и ослаблять вас. Поэтому, хотя в "Манчкин" и можно играть вдвоём, наберите на матч побольше народу: на руках будет больше проклятий, усилителей и зелий, которыми так легко изменить баланс сил в бою в любую сторону, и бдительные завистники не дадут никому из Вас выйти в единоличные лидеры гонки к 10-му победному уровню.
Коробка
Царапины
Лоскутное королевство

Kingdomino

7.35
7.3
Ваше Величество! Пришло время расширять Ваше королевство и осваивать новые территории! Вас ждут бескрайние пшеничные поля, золотые рудники и синие озёра, богатые рыбой. Но не забывайте, что на новые земли претендуют главы соседних государств…
Состояние компонентов
Есть потёртости, Пятна, Царапины
Коробка
Потёртости, Вмятины, Пятна, Царапины
Восьмиминутная империя

Eight-Minute Empire

6.21
6.6

Eight-Minute Empire, by Ryan Laukat, is a quick game that implements the Civilization/Exploration theme using card-driven area control (by placing armies and cities in a small map) and set collection (by getting resources from the board and the cards). Players spread through the map in order to collect points at the end of the game by having majorities in regions and continents. All actions (such as land or sea movement, army production, or the founding of cities) are driven by cards that are face-up (six at a time) and available by increasing prices. Cards also contain resources, which also give points when the game ends if properly collected.

Состояние компонентов
Есть потёртости, Пятна, Царапины
Коробка
Потёртости, Вмятины, Пятна, Царапины, Порвана
Дополнительно
Протекторы, Органайзер
Fireball Island. Проклятие острова Вул-Кар

Fireball Island: The Curse of Vul-Kar

6.35
6.8
В этой необычной игре Вы будете исследовать остров, делать памятные фотографии, находить сокровища, возможно, даже сможете завладеть сердцем вулкана. Но, к вашему несчастью, на остров Вы прилетаете не один, в вертолет помещается до 4 туристов, участников игры. И каждому захочется побольше сокровищ увезти с острова, что неминуемо приведет к конкуренции между вами. Но не только туристы создают сложности, сам остров будет постоянно подкидывать “сюрпризы” - регулярные землетрясения и огромные огненные шары летящие в Вас. Успеете ли Вы вернуться в вертолет и стать обладателем самых больших богатств?
Состояние компонентов
Есть потёртости, Часть поломана/порвана, Пятна, Царапины
Коробка
Потёртости, Вмятины, Пятна, Царапины
Дополнительно
Протекторы

Комментарии5

Цитаты заголовков абзацев "Отчаяние, Уныние, Одиночество, Безысходность" - в целом хорошее описание попыток обменять или продать манчкина. Мне нравится, что во всю эту кашу затесалось несколько реально хороших игр. Но лот очень странный, без связи между играми

Сообщество Маттрейда